感想 ■序盤の土地詰まりキツすぎ ・生物の質上がりすぎ&アド取るカード多すぎ→序盤の土地詰まりが致命傷 ・体感3~4割はコレでゲームが決まっている ■レアの威力はそこまで圧倒的ではない ・コンセプト込みで強いレアが多くタダツヨ少な目 ・三つ子でさえトリシンでデッキ構成に制約課す #WOCD
■1マナ2点とがぶりんご飴が強すぎる ・序盤における後手時のテンポスイング機能、中盤以降の広い除去レンジと隙が無い ・これら2種が枚数取れてればクソビートにもコントロールにも派生できる ・なんか生物よりも除去優先で取りたい環境って久々では? #WOCD
■青と白がちょっと弱すぎる ・17landsで勝率55%overのカード枚数が違いすぎる(10/16時点) コモン : 白4 青5 黒11 赤12 緑9 アンコモン: 白2 青5 黒7 赤10 緑10 ・強レアはそこそこあるが、赤と緑のタッチ性能が高すぎて無限に摘ままれる ・色バランスの悪さはあまり好きくない #WOCD
■白青のテーマ微妙では ・弱いというかコンセプト成就して手に入るのが勝利じゃなくてアドなので、そこから除去をぶつけていかないと勝てない ・成功可否は除去枚数に依存する ・軽量クリーチャーが強いっていう白の特性ないなったん? #WOED
■ランプ系は普段より強い ・デカブツ出す前にライフ尽きる問題→食物でゲイン ・マナ加速だけ引きまくる問題→マナ加速カードに微妙なペイオフ機能つき ・デカブツだけ引きまくる問題→デカブツの出来事側で時間稼ぎ カードデザインが優遇された結果まあまあ強い これらを1枚でやったウーロよ #WOED