カメラワークと、戦闘スキルの発動状況を表示するUIを抜本的に改修しました。Steamでは先行して動画を公開していましたが、Xでも同じ動画をアップロードします。
I’ve completely revamped the camera work and the UI that displays combat skill activations.
The video was already uploaded to Steam earlier, and I’m now sharing the same footage here on X as well.
#Unity#gamedev#ゲーム開発#ゲーム制作
昨日に続いて、防具(アーマー)とアクセサリーの全種類の実装が完了しました。
現在、ゲーム全体の開発進捗は約65%です。
Following yesterday's update, implementation of all armor and accessory types is now complete.
Overall development progress is currently around 65%.
#Unity#gamedev#ゲーム開発#ゲーム制作
武器(ブレード)全種類の名称と、おおまかなステータス設定の実装が完了しました。
今後は実際にプレイしながら、バランス調整を進めていきます。
I've finished implementing the names and basic stats for all blade-type weapons.
From here, I'll continue fine-tuning the balance through actual gameplay testing.
#Unity#gamedev#ゲーム開発#ゲーム制作
用語集を追加・改訂しました。ひとまずまとまった分量になったため、今回の更新はいったんここで終了とします。
I've expanded and revised the glossary. It's grown into a fairly substantial collection now, so I'll wrap up the updates here for the time being.
#Unity#gamedev#ゲーム開発#ゲーム制作
戦闘中、セレクトボタン(PC版:SPACEキー)を入力することで、被ダメージを軽減する防御シールドを展開する機能を実装しました。敵の攻撃を無効化・軽減し、ハッキングへの起点として運用可能です。(※シールドの軽減率、および付加効果は現在調整中となります)
Combat update: Implemented a defensive shield function, activated by pressing the Select button (Spacebar on PC), to mitigate incoming damage.
This function allows you to withstand enemy attacks and create an opening for hacking.(*Shield reduction rates and additional effects are currently being balanced.)
#Unity#indiegamedev#ゲーム開発#ゲーム制作
バイオレンスドールのダンジョン内の「量子軌道ポイント」では、セーブや、解放済みポイント間のワープが可能です。
新たに発見したポイントは、一度触れて起動することで、以降ワープ先として選択できるようになります。
Quantum Nodes found throughout dungeons allow you to save your progress and warp between activated nodes.
Newly discovered nodes must first be activated by making contact with them before they can be selected as warp destinations.
#Unity#indiegamedev#ゲーム開発#ゲーム制作
第1のリミットブレイクアタック「ディメンションバスター」のジャンプ移動の不具合を修正し、効果音を実装しました。 これにて、リミットブレイクアタックの改修は一旦完了です。
Fixed an issue with the jump movement of the first Limit Break Attack, “Dimension Buster,” and added sound effects.
With this, the Limit Break Attack overhaul is complete for now.
#Unity#indiegamedev#ゲーム開発#ゲーム制作
歓楽大陸ランド北部――ノースシティ。
学問と自由の都市。
敵の目的は、破壊ではなく掌握。
North City, in the northern reaches of Land—the Continent of Pleasure.A city of learning and freedom.
The enemy seeks not destruction, but control.
#Unity#indiegamedev#ゲーム開発#ゲーム制作
バトルシミュレーター
国際犯罪抑制組織W.A.N.D.が独自に開発した、極秘の戦闘訓練用VR空間。 蓄積された戦闘データをもとに、SX物質を利用してさまざまなエネミーや戦闘フィールドを仮想空間上へ再構成する。
ゲーム内では、エネミー・フィールド・BGMを自由に選択し、任意の条件で戦闘を行うことができる。
Battle Simulator
A top-secret VR combat training space independently developed by the International Crime Suppression Organization, W.A.N.D.Using accumulated combat data and SX Matter, it reconstructs various enemies and battlefields within a virtual environment.
In-game, Players can freely choose their enemies, battlefield, and BGM to create their own combat scenarios.
#Unity#indiegamedev#ゲーム開発#ゲーム制作
クラフト演出を全面刷新しました。
エフェクト、演出テンポ、視覚的な爽快感などを大幅に強化し、従来版を全面的にアップデートしています。
アイテムを作成する瞬間そのものが楽しめる演出へと進化しました。
The crafting sequence has been completely revamped.
Effects, pacing, and overall visual impact have all been significantly enhanced, resulting in a major upgrade over the previous version.
The crafting system has evolved so that the act of creating an item is now an exciting experience in itself.
#Unity#indiegamedev#ゲーム開発#ゲーム制作
スキルパネルシステムを改修。
視認性・分かりやすさを改善し、仮実装だったメンバー名UIもあわせて刷新しました。
これにて、スキルパネルシステムは一旦完成とします。
Updated the Skill Panel system.
Improved several areas for better clarity and readability, and also revamped the member name UI, which was previously a temporary implementation.
With these changes, the Skill Panel system is now complete for the time being.
#Unity#indiegamedev#ゲーム開発#ゲーム制作
スキルのON/OFF機能を実装しました。
状況に応じて不要なスキルを無効化できるため、特定のスキル構成で行き詰まりにくくなります。
Implemented a skill ON/OFF feature.
Players can now disable unnecessary skills depending on the situation, making it less likely to get stuck because of a particular skill setup.
#Unity#indiegamedev#ゲーム開発#ゲーム制作
エネミー図鑑。
バイオレンスドールでは遭遇したエネミーの情報・3Dモデルをデータベースから確認できます。
また3Dモデルを回転させて閲覧する機能があります。
Enemy Encyclopedia.
In VIOLENCE DOLL, you can view information and 3D models of enemies you have encountered in the database.
You can also rotate the 3D models to examine them from different angles.
#Unity#indiegamedev#ゲーム開発#ゲーム制作
スキルパネルシステムを改修しました。
ノードを用いた演出を追加し、各ノード間にはちょっとしたパズル的な仕掛けも実装しています。
The skill panel system has been revamped with new node-based effects.
There are also some small puzzle-like mechanics hidden between the nodes.
#Unity#indiegamedev#ゲーム開発#ゲーム制作
リミットブレイクアタック「オービタルレーザー」。
上空から広範囲に連続攻撃を行います。またコンボ演出も全面刷新しました。
Limit Break Attack: “Orbital Laser”
A wide-area attack that continuously strikes enemies from above. The combo visuals have also been completely revamped.
#SuperDevDay#Unity#indiegamedev#ゲーム開発#ゲーム制作
279 Followers 2K FollowingSelf-taught Indie Gamedev / Musician in his spare time, which is basically all the time…
Working alone on SunFall (@SunFall_Off)
English lvl G minor
899 Followers 5K FollowingIllustration • Worldbuilding • #ArtistOnX
Restless Creativity through 2/3 D… getting more and more unappreciated thanks to 🤖 .. #NoAi
155K Followers 75K Followingゲーム作る人(game creator)
"SUPER COLLY" 開発中 (developing)
【Works】
・GameEffects
・Technical Artist
・Compositor
・Programmer
・Instructor at a game dev
✉DMはお仕事用(ご依頼受付中)
279 Followers 2K FollowingSelf-taught Indie Gamedev / Musician in his spare time, which is basically all the time…
Working alone on SunFall (@SunFall_Off)
English lvl G minor
899 Followers 5K FollowingIllustration • Worldbuilding • #ArtistOnX
Restless Creativity through 2/3 D… getting more and more unappreciated thanks to 🤖 .. #NoAi
155K Followers 75K Followingゲーム作る人(game creator)
"SUPER COLLY" 開発中 (developing)
【Works】
・GameEffects
・Technical Artist
・Compositor
・Programmer
・Instructor at a game dev
✉DMはお仕事用(ご依頼受付中)
50.2M Followers 3 FollowingBreaking news alerts and updates from the BBC. For news, features, analysis follow @BBCWorld (international) or @BBCNews (UK). Latest sport news @BBCSport.
5.4M Followers 4 FollowingOpenAI’s mission is to ensure that artificial general intelligence benefits all of humanity. We’re hiring: https://t.co/dJGr6LgzPA
1.7M Followers 2 FollowingWe're an AI safety and research company that builds reliable, interpretable, and steerable AI systems. Talk to our AI assistant @claudeai on https://t.co/FhDI3KQh0n.
462K Followers 988 FollowingThe leading platform for creating immersive and interactive 2D, 3D, and VR games on 20+ platforms | Part of the @unity solutions portfolio 🚀 🎮
2.7M Followers 47 FollowingThe official handle for NVIDIA. Blog: https://t.co/JAn5eKOTBT Support: https://t.co/6ln5FVnA2o All our social media: https://t.co/Uc56dL57Dh